Análise: SanDisk microSD Express 512 GB: o reforço que o armazenamento do Switch 2 precisava

🗓️ 2026-10-07 📁 gaming 📝 ⏱️ 👁️ : -

O Nintendo Switch 2 é um console cheio de vantagens: podemos jogar onde quisermos, aproveitar diversas tecnologias e, claro, ter muita diversão. Contudo, esbarramos em uma questão que pode se tornar um problema com o tempo: os 256 GB de armazenamento interno. Com jogos cada vez maiores, principalmente nesta nova geração, não é difícil começar a ficar sem espaço rapidamente.


Sabendo disso, a SanDisk nos enviou um cartão microSD Express de 512 GB para nos ajudar nas análises dos joguinhos grandes que recebemos. Então, depois de alguns testes, contamos tudo para você que deseja aumentar o armazenamento do seu Nintendo Switch 2 e continuar aproveitando sua biblioteca digital sem precisar ficar apagando jogos toda hora.

Tecnologias de qualidade

Uma das principais vantagens do microSD Express da SanDisk é justamente a velocidade. O modelo de 512 GB chega a até 880 MB/s de leitura e 650 MB/s de gravação, números bem superiores aos de um microSD convencional. No Switch 2, isso é importante principalmente para o carregamento e a utilização dos jogos diretamente pelo cartão — lembrando que o Nintendo Switch 2 só aceita cartão MicroSD Express. Além disso, ele foi desenvolvido, testado e licenciado oficialmente para o console, sendo uma opção pensada especificamente para aproveitar a tecnologia microSD Express presente no Nintendo Switch 2.

No nosso caso, a versão de 512 GB oferece bastante espaço para aumentar a biblioteca digital, ficando com cerca de 456 GB disponíveis para uso na prática. A própria SanDisk estima que o cartão possa armazenar até 18 jogos, considerando títulos com aproximadamente 25 GB, mas sabemos que essa conta pode variar bastante dependendo do tamanho de cada jogo. Afinal, temos títulos que ocupam poucos gigabytes e outros, como Final Fantasy VII Rebirth, que passam facilmente dos 100 GB.

Outro ponto interessante é a tecnologia SANDISK ThermAdapt, desenvolvida para ajudar a manter a temperatura do cartão dentro dos limites operacionais durante o uso. O cartão também foi construído para suportar diferentes condições, incluindo altas temperaturas, água, choque e exposição a ímãs. Ou seja, temos aqui uma solução que combina espaço, velocidade e resistência em um cartão que continua sendo extremamente pequeno.

Em nossos testes

Em nossos testes, encontramos aproximadamente 456 GB livres para armazenamento, o que considero uma quantidade bastante satisfatória para o Nintendo Switch 2. Pensando novamente em jogos enormes, como Final Fantasy VII Rebirth, com pouco mais de 100 GB, ainda conseguimos manter vários títulos instalados sem ocupar todo o espaço disponível.

Também fizemos um teste de download com Hollow Knight: Silksong, que ocupa aproximadamente 4,1 GB, e o jogo foi baixado em cerca de cinco minutos, considerando minha conexão de internet de 700 Mb/s. Aqui é importante lembrar que a velocidade da internet e a velocidade de gravação do cartão são fatores diferentes, então o resultado não representa sozinho a velocidade máxima do microSD Express. Ainda assim, a experiência durante o download foi bastante satisfatória.

Também testamos a velocidade de transferência, passando Pokémon Legends: Z-A do armazenamento interno do Nintendo Switch 2 para o microSD Express da SanDisk. O processo levou aproximadamente um minuto e meio, mostrando que a transferência de arquivos grandes também acontece de maneira bastante rápida.

Por fim, passei algumas horas jogando EA Sports FC 27 diretamente pelo cartão e, durante a minha experiência, os tempos de carregamento continuaram satisfatórios, sem uma diferença que me fizesse sentir que estava jogando pelo armazenamento interno.

Também percebi que o meu Switch 2 esquentou bastante durante as sessões de jogo, algo que já acontece com títulos mais pesados, mas não tive qualquer problema relacionado ao cartão durante esse período. A SanDisk afirma que a tecnologia ThermAdapt ajuda a manter a temperatura do microSD Express dentro dos limites operacionais, mas, obviamente, meu teste não permite afirmar que ela foi a responsável por controlar o calor do cartão.

O que posso dizer pela minha experiência é que, mesmo com o console trabalhando bastante e ficando quente, o cartão continuou funcionando normalmente.

Vale a pena?

Depois de usar o microSD Express de 512 GB da SanDisk no meu Nintendo Switch 2, minha experiência foi bastante positiva. O principal ganho está justamente em ter mais espaço para a biblioteca digital sem abrir mão de uma experiência que, durante os meus testes, ficou muito próxima do armazenamento interno em relação aos carregamentos. A capacidade de cerca de 456 GB disponíveis também faz bastante diferença quando começamos a lidar com jogos que ultrapassam facilmente os 50 ou 100 GB.

É importante, porém, não olhar apenas para os números de velocidade anunciados e esperar que todo jogo carregue instantaneamente. O desempenho depende do próprio jogo, do console e da forma como os dados são utilizados. No meu uso o cartão cumpriu muito bem o papel que eu esperava dele: aumentar bastante o espaço do Switch 2 sem trazer uma diferença perceptível de desempenho durante as minhas jogatinas.

Para quem já está começando a sofrer com os 256 GB internos do Nintendo Switch 2, principalmente com a chegada de jogos cada vez maiores, ter mais 512 GB de armazenamento rápido pode ser uma diferença enorme. Depois desses testes, é uma solução que eu considero muito interessante para quem pretende manter uma biblioteca digital grande no console.

Prós

  • Aumento de armazenamento satisfatório;
  • Tecnologia microSD Express pensada para o Switch 2;
  • Boa velocidade de leitura e gravação;
  • Tecnologia ThermAdapt para controle térmico;
  • Resistente à água, choque e altas temperaturas.

Contras

  • Cerca de 456 GB disponíveis na prática.

Revisão: Vitor Tibério

Análise produzida com periférico cedido pela Sandisk

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Leandro Alves
Leandro Alves é designer gráfico formado e especialista em Design Estratégico pela Unicarioca, além de UX Designer com formação pela ESPM e pela escola britânica Design Institute. Diretor Geral, Diretor Editorial e Diretor de Arte das revistas GameBlast e Nintendo Blast, iniciou sua paixão por videogames com The Legend of Zelda: A Link to the Past. Fã da Nintendo, mas sem esconder sua admiração pelo PlayStation, tem como séries favoritas Kingdom Hearts, Pokémon, Fire Emblem, Splatoon, The Last of Us, Uncharted e Xenoblade Chronicles. Está no Instagram e Twitter.

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