O GIS está de volta: Gunbound International Service é relançado oficialmente pela Bratty! Studios sob licença oficial da Softnyx
Se você tinha entre 15 e 25 anos nos anos 2000 e passava as tardes no computador, provavelmente sabe exatamente o que é o GIS. O Gunbound International Service foi um dos serviços mais emblemáticos da história de Gunbound. O ponto de encontro de jogadores de todo o mundo que passavam horas calculando ângulos, conversando no chat e construindo rivalidades que duravam temporadas inteiras. Então ele foi embora. E durante anos, ficou apenas na memória.
Agora o GIS está de volta. De verdade, desta vez.
A Bratty! Studios, sob licença oficial da Softnyx, criadora original de Gunbound, anuncia o relançamento oficial do Gunbound International Service. É um projeto novo, com gestão nova e a promessa clara de que o GIS chegou para ficar.

Reconstruído do zero para os PCs de 2026
Esta não é uma adaptação do client original nem uma versão remendada. A Bratty! Studios reconstruiu o Gunbound World Champion, a versão que a comunidade se apaixonou, completamente do zero, sob licença oficial da Softnyx. O resultado é um jogo que roda em resolução Full HD, com FPS ilimitado e uma fluidez que o original simplesmente não conseguia entregar com a tecnologia da época.
Quem voltar vai reconhecer tudo. As mobiles, os mapas, o sistema de turnos, a física dos tiros. Mas vai jogar numa versão do Gunbound que responde como um jogo moderno deve responder porque, tecnicamente, é um jogo moderno.
Anti-cheat como prioridade desde o início
Uma das feridas mais antigas da comunidade de Gunbound é o hack. Durante décadas, trapaças minaram partidas, corromperam rankings e afastaram jogadores que simplesmente não queriam competir em condições injustas. A Bratty! Studios tratou isso como prioridade desde o início.
O GIS conta com um sistema de anti-cheat nativo construído dentro do próprio client. As verificações de segurança são feitas diretamente pelos servidores do jogo, com mecanismos desenvolvidos para detectar e prevenir tentativas de modificar a memória do client. Não é um sistema de terceiros integrado depois: é uma camada de segurança pensada desde a fundação do projeto.
Matchmaking justo: sem panela, sem manipulação
Quem jogou Gunbound por tempo suficiente conhece o problema das panelas. O sistema de salas permitia que donos kickassem jogadores bons do time adversário e enchessem a partida de iniciantes, garantindo vitórias fáceis e inflando o ranking de forma completamente artificial.
O GIS resolve isso com um sistema de matchmaking novo. Você ainda pode jogar com seus amigos, mas não vai poder escolher quem enfrenta. O sistema emparelha jogadores por nível de habilidade de forma automática, tornando o ranking uma medida mais consistente da performance dos jogadores.
Gunbound LIVE: assista, aprenda, fiscalize
Uma das adições mais inovadoras do GIS é o Gunbound LIVE — um sistema nativo de transmissão e replay de partidas integrado diretamente ao jogo. Sem configuração, sem software externo: qualquer jogador pode clicar em uma partida na lobby e assistir ao vivo ao que está acontecendo. O recurso também inclui replay de demos, onde é possível rever suas próprias partidas ou as de qualquer outro jogador.
A lógica do sistema vai além do entretenimento. Iniciantes podem aprender com veteranos assistindo às partidas em tempo real. E em casos de suspeita de trapaça, qualquer membro da comunidade pode rever uma partida e verificar o que aconteceu. É transparência como mecânica de jogo.
Mercado da Comunidade: itens raros que valem de verdade
No GIS, os avatares serão raros de verdade. Alguns estarão disponíveis apenas uma vez; outros, apenas em eventos específicos. Para preservar essa raridade e dar aos jogadores controle sobre a economia do jogo, o GIS conta com um Mercado da Comunidade, um sistema em que jogadores poderão negociar determinados itens entre si dentro de um ambiente estruturado e controlado, com regras detalhadas que serão anunciadas posteriormente.
A economia do servidor será definida pelos próprios jogadores, com a raridade dos itens determinando o valor de mercado de forma orgânica. É um sistema que trata os avatares como o que eles sempre deveriam ter sido: itens raros e negociáveis dentro da comunidade.
LATAM e Caribe como prioridade
O GIS terá a América Latina e o Caribe como prioridade comercial, de marketing, suporte e operação, com estrutura, atendimento e conteúdo pensados especificamente para essas regiões. Usuários de outras partes do mundo também poderão acessar o jogo organicamente, mas o foco de suporte será a LATAM e o Caribe, que historicamente reúnem algumas das comunidades mais apaixonadas pelo jogo.
Um projeto com investimento para durar
Segundo a Bratty! Studios, aproximadamente R$ 3 milhões estão sendo alocados apenas no primeiro ano do projeto. A equipe de desenvolvimento da Bratty! Studios é internacional, com profissionais coreanos, brasileiros, norte-americanos e europeus. O projeto está sendo desenvolvido sob licença oficial da Softnyx — a criadora original do jogo, que concedeu à Bratty! Studios os direitos oficiais para desenvolver, publicar e operar o projeto Gunbound para PC na América Latina e no Caribe, nos termos do acordo entre as empresas.
Este é um projeto oficial, com licença legítima, gestão nova e estrutura para crescer, sob comando do CEO da Softnyx, Lim Choon Geun, e Shlomo Pinto, CEO e produtor executivo da Bratty! Studios. O GIS que a comunidade conheceu nos anos 2000 não fechou por falta de amor — fechou por circunstâncias que este projeto não repete. A Bratty! Studios não tem nenhuma relação com tentativas anteriores de reviver o jogo, e chega ao mercado com uma proposta diferente: investimento de longo prazo, tecnologia moderna e respeito pela comunidade que manteve Gunbound vivo na memória por todos esses anos.
O pré-cadastro está aberto em gunbound.gg e garante vantagens, como itens exclusivos e a possibilidade de acesso ao Closed Beta.
Este texto é patrocinado por Bratty!Studios #IGNPubli
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